
*აირჩიე შენთვის: სწავლის ფორმა(მცირე ან საშუალო ჯგუფი), გადახდის მეთოდი(ეტაპობრივი ან წინასწარი), სწავლის დონე(I-II-III-IV). +Revit 1.საბაზისო (8სთ): სამუშაო არე და პროექტის ნიმუში; ძირითადი ინსტრუმენტები-Architecture, Modify, Group, Assembly; Family მიმოხილვა; მასალების რედაქტირება; მარტივი რენდერი; პროექტის ამოსაბეჭდად მომზადება. 2.გაძლიერებული (+8თ): ძირითადი არქიტექტურული კომპონენეტები-დაწვრილებით, სამშენებლო კვანძების და დეტალების(2D, 3D) გამოტანა; Curtain Wall, Family და Mass- მიმოხილვა; მიმდებარე ტერტორიის მოწყობა; ზომები და Anatotation-ის სხვა ინსტრუმენტები; 3.გაძლიერებული (+8თ): მასალები- შექმნა და კორექტირება; კომპოზიტივები, ოთახის მონაცემები - room და area, სხვადასხვა ხედვაში დაფიქსირება(არქიტექტურული, კონსტრუქციული, კომუნიკაციები ...); სპეციფიკაციები და ხარჯთაღრიცხვა; კონსტრუქციებისა და კომუნიკაციების მიმოხილვა. 4.პროფესიონალი (+8სთ): Mass, Family, და Curtain Wall - პროფესიონალი; ოთახების სივრცეები(space); საინჟინრო ნახაზებთან მუშაობა; მრავალსართულიანი შენობების პროექტირება (არასტანდარტული ხერხებით); რენდერი; პროექტის ამოსაბეჭდად მომზადება. =ArchiCAD 1.საბაზისო ( 8სთ ): სამუშაო სივრცე და პროექტის ნიმუში, ძირითადი არქიტექტურული ინსტრუმენტები; ფასადები, ჭრილები და ზომები; Materials და Surfaces; მიმდებარე ტერიტორიის მოწყობა; დამხმარე ინსტრუმენტები (Line, polyline...); მარტივი რენდერი; შენახვა სხვადასხვა ფორმატში და ამობეჭდვისთვის მომზადება. 2.გაძლიერებული 1 ( + 8სთ ): მოპირკეთების მასალების და ობიექტების შემოტანა; სამშენებლო კვანძები, დეტალები, განშლა და 3D დაფიქსირებული ხედვები; ობიექტების, მასალების, კიბეების, კარ-ფანჯრების, კედლების, კოლონების, კოჭების შექმნა; Curtain Wall, Morf და Shell - მიმოხილვა; პროექტის მიბმა არსებულ ლანდშაფტთან; შრეების(Layers) მიმოხილვა; მრავალსართულიანი შენობის პროექტირება. 2.გაძლიერებული 2 ( + 8სთ ): კიბე, მოაჯირი, კოლონები და კოჭები - პროფესიონალი, ახალი შრეების(Layers) და შრეების კომბინაციების შექმნა; რთული კონსტრუქციის ობიექტების შექმნა; ახალი სტილები -Options-Element Atributes. 3.პროფესიონალი ( + 8სთ ): Curtain Wall, Morf და Shell პროფესიონალი; ფაქტურები; 3D ვიზუალიზაცია -გაძლიერებული; სპეციფიკაციები და ხარჯთაღრიცხვა; საინჟინრო პროექტების მიმოხილვა; მრავალსართულიანი შენობის პროექტირება(არასტანდარტული ხერხებით); ხედვების(View) და ამოსაბეჭდი გვერდების(Leyout ,Publish) მომზადება. +3DS MAX 1. საბაზისო ( 8სთ ): ინტერფეისი; ფაილის აუცილებელი მონაცემები; ხაზობრივი, სივრცითი ობიექტები და მათი მოდიფიკატორები; მიბმები და ობიექტების ურთიერთ განლაგებები(Snap, Align); ძირითადი მოდიფიკატორები,მარტივი სცენის შექმნა. 2. გაძლიერებული 1 ( +8სთ ): მოდიფიკატორების დაწვრილებითი; რთული ობიექტები, მოდიფიკატორების გამოყენებით; არსებული მასალების კორექტირება. 3 გაძლიერებული 2 ( +8სთ ) მარტივი მასალების(Materials) შექმნა ძირითადი ეფექტების გამოყენებით; ძირითადი განათებები, სცენის განათება და ვიზუალიზაცია; რთული სცენის შექმნა და V-ray რენდერი. 4. პროფესიონალი ( +8სთ ): რთული მასალები; მასალების საკუთარი ბიბლიოთეკის შექმნა, Map-ების მონაცემების დაწვრილებით შესწავლა; რთული ობიექტების სხვადასხვა გზით დამუშავება; განათებები და კამერები - პროფესიონალი, პროექტის, სცენებისა და ობიექტების შემოტანა სხვადახვა პროგრამიდან; ფაილების გადატანა სხვადასხვა პროგრამაში; V-ray რენდერი-პროფესიონალი. +Blender 1. საბაზისო ( 8სთ ): ინტერფეისი; ფაილის აუცილებელი მონაცემები; ხაზობრივი, სივრცითი ობიექტების შექმნა და მათი მოდიფიკატორები, მიბმები და ობიექტების ურთიერთ განლაგებები(Snap, Align); ობიექტების დამუშავება, გეომეტრიოული მოდიფიკატორებით; მარტივი სცენის შექმნა და მარტივი რენდერი. (eevee) 2. გაძლიერებული 1 ( +8სთ ): მოდიფიკატორები დაწვრილებით; რთული ობიექტების შექმნა მოდიფიკატორებით; (edit mode. curve+modeling); მარტივი ანიმაციები და სკულპტინგი 3 გაძლიერებული 2 ( +8სთ ) ახალი მარტივი მასალების(Materials) შექმნა ძირითადი ეფექტებისა გამოყენებით; ძირითადი განათებების მონაცემები, სცენის განათება და ვიზუალიზაცია; რთული სცენის შექმნა და Cycle რენდერი. 4. პროფესიონალი ( +8სთ ): რთული მასალების და მასალების ბიბლიოთეკის შექმნა და შენახვა, მასალების რუკების(Map) მონაცემები დაწვრილებით; ობიექტის UV განშლები; რთული ობიექტების სხვადასხვა გზით დამუშავება; ექსტერიერისა და გარემოს შექმნა; ინტერიერის მოწყობა და ობიექტებად შენახვა; განათებები დაწვრილებითი; კამერები; პროექტის, სცენებისა და ობიექტების შემოტანა სხვადასხვა ხერხით სხვადახვა პროგრამიდან; ფაილების გადატანა სხვადასხვა პროგრამაში; Cycle რენდერი - პროფესიონალი. *მის: შალვა დადიანის ქ. 8 (თავისუფლების მოედანი). *FB: აკლასი. „აკლასი“ გისურვებთ წარმატებებს!
სასწავლო ცენტრი - აკლასი
*აირჩიე შენთვის: სწავლის ფორმა(მცირე ან საშუალო ჯგუფი), გადახდის მეთოდი(ეტაპობრივი ან წინასწარი), სწავლის დონე(I-II-III-IV). +Revit 1.საბაზისო (8სთ): სამუშაო არე და პროექტის ნიმუში; ძირითადი ინსტრუმენტები-Architecture, Modify, Group, Assembly; Family მიმოხილვა; მასალების რედაქტირება; მარტივი რენდერი; პროექტის ამოსაბეჭდად მომზადება. 2.გაძლიერებული (+8თ): ძირითადი არქიტექტურული კომპონენეტები-დაწვრილებით, სამშენებლო კვანძების და დეტალების(2D, 3D) გამოტანა; Curtain Wall, Family და Mass- მიმოხილვა; მიმდებარე ტერტორიის მოწყობა; ზომები და Anatotation-ის სხვა ინსტრუმენტები; 3.გაძლიერებული (+8თ): მასალები- შექმნა და კორექტირება; კომპოზიტივები, ოთახის მონაცემები - room და area, სხვადასხვა ხედვაში დაფიქსირება(არქიტექტურული, კონსტრუქციული, კომუნიკაციები ...); სპეციფიკაციები და ხარჯთაღრიცხვა; კონსტრუქციებისა და კომუნიკაციების მიმოხილვა. 4.პროფესიონალი (+8სთ): Mass, Family, და Curtain Wall - პროფესიონალი; ოთახების სივრცეები(space); საინჟინრო ნახაზებთან მუშაობა; მრავალსართულიანი შენობების პროექტირება (არასტანდარტული ხერხებით); რენდერი; პროექტის ამოსაბეჭდად მომზადება. =ArchiCAD 1.საბაზისო ( 8სთ ): სამუშაო სივრცე და პროექტის ნიმუში, ძირითადი არქიტექტურული ინსტრუმენტები; ფასადები, ჭრილები და ზომები; Materials და Surfaces; მიმდებარე ტერიტორიის მოწყობა; დამხმარე ინსტრუმენტები (Line, polyline...); მარტივი რენდერი; შენახვა სხვადასხვა ფორმატში და ამობეჭდვისთვის მომზადება. 2.გაძლიერებული 1 ( + 8სთ ): მოპირკეთების მასალების და ობიექტების შემოტანა; სამშენებლო კვანძები, დეტალები, განშლა და 3D დაფიქსირებული ხედვები; ობიექტების, მასალების, კიბეების, კარ-ფანჯრების, კედლების, კოლონების, კოჭების შექმნა; Curtain Wall, Morf და Shell - მიმოხილვა; პროექტის მიბმა არსებულ ლანდშაფტთან; შრეების(Layers) მიმოხილვა; მრავალსართულიანი შენობის პროექტირება. 2.გაძლიერებული 2 ( + 8სთ ): კიბე, მოაჯირი, კოლონები და კოჭები - პროფესიონალი, ახალი შრეების(Layers) და შრეების კომბინაციების შექმნა; რთული კონსტრუქციის ობიექტების შექმნა; ახალი სტილები -Options-Element Atributes. 3.პროფესიონალი ( + 8სთ ): Curtain Wall, Morf და Shell პროფესიონალი; ფაქტურები; 3D ვიზუალიზაცია -გაძლიერებული; სპეციფიკაციები და ხარჯთაღრიცხვა; საინჟინრო პროექტების მიმოხილვა; მრავალსართულიანი შენობის პროექტირება(არასტანდარტული ხერხებით); ხედვების(View) და ამოსაბეჭდი გვერდების(Leyout ,Publish) მომზადება. +3DS MAX 1. საბაზისო ( 8სთ ): ინტერფეისი; ფაილის აუცილებელი მონაცემები; ხაზობრივი, სივრცითი ობიექტები და მათი მოდიფიკატორები; მიბმები და ობიექტების ურთიერთ განლაგებები(Snap, Align); ძირითადი მოდიფიკატორები,მარტივი სცენის შექმნა. 2. გაძლიერებული 1 ( +8სთ ): მოდიფიკატორების დაწვრილებითი; რთული ობიექტები, მოდიფიკატორების გამოყენებით; არსებული მასალების კორექტირება. 3 გაძლიერებული 2 ( +8სთ ) მარტივი მასალების(Materials) შექმნა ძირითადი ეფექტების გამოყენებით; ძირითადი განათებები, სცენის განათება და ვიზუალიზაცია; რთული სცენის შექმნა და V-ray რენდერი. 4. პროფესიონალი ( +8სთ ): რთული მასალები; მასალების საკუთარი ბიბლიოთეკის შექმნა, Map-ების მონაცემების დაწვრილებით შესწავლა; რთული ობიექტების სხვადასხვა გზით დამუშავება; განათებები და კამერები - პროფესიონალი, პროექტის, სცენებისა და ობიექტების შემოტანა სხვადახვა პროგრამიდან; ფაილების გადატანა სხვადასხვა პროგრამაში; V-ray რენდერი-პროფესიონალი. +Blender 1. საბაზისო ( 8სთ ): ინტერფეისი; ფაილის აუცილებელი მონაცემები; ხაზობრივი, სივრცითი ობიექტების შექმნა და მათი მოდიფიკატორები, მიბმები და ობიექტების ურთიერთ განლაგებები(Snap, Align); ობიექტების დამუშავება, გეომეტრიოული მოდიფიკატორებით; მარტივი სცენის შექმნა და მარტივი რენდერი. (eevee) 2. გაძლიერებული 1 ( +8სთ ): მოდიფიკატორები დაწვრილებით; რთული ობიექტების შექმნა მოდიფიკატორებით; (edit mode. curve+modeling); მარტივი ანიმაციები და სკულპტინგი 3 გაძლიერებული 2 ( +8სთ ) ახალი მარტივი მასალების(Materials) შექმნა ძირითადი ეფექტებისა გამოყენებით; ძირითადი განათებების მონაცემები, სცენის განათება და ვიზუალიზაცია; რთული სცენის შექმნა და Cycle რენდერი. 4. პროფესიონალი ( +8სთ ): რთული მასალების და მასალების ბიბლიოთეკის შექმნა და შენახვა, მასალების რუკების(Map) მონაცემები დაწვრილებით; ობიექტის UV განშლები; რთული ობიექტების სხვადასხვა გზით დამუშავება; ექსტერიერისა და გარემოს შექმნა; ინტერიერის მოწყობა და ობიექტებად შენახვა; განათებები დაწვრილებითი; კამერები; პროექტის, სცენებისა და ობიექტების შემოტანა სხვადასხვა ხერხით სხვადახვა პროგრამიდან; ფაილების გადატანა სხვადასხვა პროგრამაში; Cycle რენდერი - პროფესიონალი. *მის: შალვა დადიანის ქ. 8 (თავისუფლების მოედანი). *FB: აკლასი. „აკლასი“ გისურვებთ წარმატებებს!
სასწავლო ცენტრი - აკლასი
3DS MAX 1. საბაზისო ( 8სთ ): ინტერფეისი; ფაილის აუცილებელი მონაცემები; ხაზობრივი, სივრცითი ობიექტები და მათი მოდიფიკატორები; მიბმები და ობიექტების ურთიერთ განლაგებები(Snap, Align); ძირითადი მოდიფიკატორები,მარტივი სცენის შექმნა. 2. გაძლიერებული 1 ( +8სთ ): მოდიფიკატორების დაწვრილებითი; რთული ობიექტები, მოდიფიკატორების გამოყენებით; არსებული მასალების კორექტირება. 3 გაძლიერებული 2 ( +8სთ ) მარტივი მასალების(Materials) შექმნა ძირითადი ეფექტების გამოყენებით; ძირითადი განათებები, სცენის განათება და ვიზუალიზაცია; რთული სცენის შექმნა და V-ray რენდერი. 4. პროფესიონალი ( +8სთ ): რთული მასალები; მასალების საკუთარი ბიბლიოთეკის შექმნა, Map-ების მონაცემების დაწვრილებით შესწავლა; რთული ობიექტების სხვადასხვა გზით დამუშავება; განათებები და კამერები - პროფესიონალი, პროექტის, სცენებისა და ობიექტების შემოტანა სხვადახვა პროგრამიდან; ფაილების გადატანა სხვადასხვა პროგრამაში; V-ray რენდერი-პროფესიონალი. Blender 1. საბაზისო ( 8სთ ): ინტერფეისი; ფაილის აუცილებელი მონაცემები; ხაზობრივი, სივრცითი ობიექტების შექმნა და მათი მოდიფიკატორები, მიბმები და ობიექტების ურთიერთ განლაგებები(Snap, Align); ობიექტების დამუშავება, გეომეტრიოული მოდიფიკატორებით; მარტივი სცენის შექმნა და მარტივი რენდერი. (eevee) 2. გაძლიერებული 1 ( +8სთ ): მოდიფიკატორები დაწვრილებით; რთული ობიექტების შექმნა მოდიფიკატორებით; (edit mode. curve+modeling); მარტივი ანიმაციები და სკულპტინგი 3 გაძლიერებული 2 ( +8სთ ) ახალი მარტივი მასალების(Materials) შექმნა ძირითადი ეფექტებისა გამოყენებით; ძირითადი განათებების მონაცემები, სცენის განათება და ვიზუალიზაცია; რთული სცენის შექმნა და Cycle რენდერი. 4. პროფესიონალი ( +8სთ ): რთული მასალების და მასალების ბიბლიოთეკის შექმნა და შენახვა, მასალების რუკების(Map) მონაცემები დაწვრილებით; ობიექტის UV განშლები; რთული ობიექტების სხვადასხვა გზით დამუშავება; ექსტერიერისა და გარემოს შექმნა; ინტერიერის მოწყობა და ობიექტებად შენახვა; განათებები დაწვრილებითი; კამერები; პროექტის, სცენებისა და ობიექტების შემოტანა სხვადასხვა ხერხით სხვადახვა პროგრამიდან; ფაილების გადატანა სხვადასხვა პროგრამაში; Cycle რენდერი - პროფესიონალი. *მის: შალვა დადიანის ქ. 8 (თავისუფლების მოედანი). *FB: აკლასი. *ელ.ფოსტა: aklasi.edu@yahoo.com, aklasi.edu@gmail.com *აირჩიე შენთვის: სწავლის ფორმა(მცირე ან საშუალო ჯგუფი), გადახდის მეთოდი(ეტაპობრივი ან წინასწარი), სწავლის დონე(I-II-III-IV). „აკლასი“ გისურვებთ წარმატებებს!
სასწავლო ცენტრი - აკლასი
3DS MAX 1. საბაზისო ( 8სთ ): ინტერფეისი; ფაილის აუცილებელი მონაცემები; ხაზობრივი, სივრცითი ობიექტები და მათი მოდიფიკატორები; მიბმები და ობიექტების ურთიერთ განლაგებები(Snap, Align); ძირითადი მოდიფიკატორები,მარტივი სცენის შექმნა. 2. გაძლიერებული 1 ( +8სთ ): მოდიფიკატორების დაწვრილებითი; რთული ობიექტები, მოდიფიკატორების გამოყენებით; არსებული მასალების კორექტირება. 3 გაძლიერებული 2 ( +8სთ ) მარტივი მასალების(Materials) შექმნა ძირითადი ეფექტების გამოყენებით; ძირითადი განათებები, სცენის განათება და ვიზუალიზაცია; რთული სცენის შექმნა და V-ray რენდერი. 4. პროფესიონალი ( +8სთ ): რთული მასალები; მასალების საკუთარი ბიბლიოთეკის შექმნა, Map-ების მონაცემების დაწვრილებით შესწავლა; რთული ობიექტების სხვადასხვა გზით დამუშავება; განათებები და კამერები - პროფესიონალი, პროექტის, სცენებისა და ობიექტების შემოტანა სხვადახვა პროგრამიდან; ფაილების გადატანა სხვადასხვა პროგრამაში; V-ray რენდერი-პროფესიონალი. Blender 1. საბაზისო ( 8სთ ): ინტერფეისი; ფაილის აუცილებელი მონაცემები; ხაზობრივი, სივრცითი ობიექტების შექმნა და მათი მოდიფიკატორები, მიბმები და ობიექტების ურთიერთ განლაგებები(Snap, Align); ობიექტების დამუშავება, გეომეტრიოული მოდიფიკატორებით; მარტივი სცენის შექმნა და მარტივი რენდერი. (eevee) 2. გაძლიერებული 1 ( +8სთ ): მოდიფიკატორები დაწვრილებით; რთული ობიექტების შექმნა მოდიფიკატორებით; (edit mode. curve+modeling); მარტივი ანიმაციები და სკულპტინგი 3 გაძლიერებული 2 ( +8სთ ) ახალი მარტივი მასალების(Materials) შექმნა ძირითადი ეფექტებისა გამოყენებით; ძირითადი განათებების მონაცემები, სცენის განათება და ვიზუალიზაცია; რთული სცენის შექმნა და Cycle რენდერი. 4. პროფესიონალი ( +8სთ ): რთული მასალების და მასალების ბიბლიოთეკის შექმნა და შენახვა, მასალების რუკების(Map) მონაცემები დაწვრილებით; ობიექტის UV განშლები; რთული ობიექტების სხვადასხვა გზით დამუშავება; ექსტერიერისა და გარემოს შექმნა; ინტერიერის მოწყობა და ობიექტებად შენახვა; განათებები დაწვრილებითი; კამერები; პროექტის, სცენებისა და ობიექტების შემოტანა სხვადასხვა ხერხით სხვადახვა პროგრამიდან; ფაილების გადატანა სხვადასხვა პროგრამაში; Cycle რენდერი - პროფესიონალი. *მის: შალვა დადიანის ქ. 8 (თავისუფლების მოედანი). *FB: აკლასი. *ელ.ფოსტა: aklasi.edu@yahoo.com, aklasi.edu@gmail.com *აირჩიე შენთვის: სწავლის ფორმა(მცირე ან საშუალო ჯგუფი), გადახდის მეთოდი(ეტაპობრივი ან წინასწარი), სწავლის დონე(I-II-III-IV). „აკლასი“ გისურვებთ წარმატებებს!
სასწავლო ცენტრი - აკლასი
აირჩიე შენთვის: სწავლის ფორმა(მცირ ან საშუალო ჯგუფი), გადახდის მეთოდი(ეტაპობრივი ან წინასწარი), სწავლის დონე(I-II-III-IV). 3DS MAX 1. საბაზისო ( 8სთ ): ინტერფეისი; ფაილის აუცილებელი მონაცემები; ხაზობრივი, სივრცითი ობიექტები და მათი მოდიფიკატორები; მიბმები და ობიექტების ურთიერთ განლაგებები(Snap, Align); ძირითადი მოდიფიკატორები. მარტივი სცენის შექმნა. 2. გაძლიერებული 1 ( +8სთ ): მოდიფიკატორების დაწვრილებითი; რთული ობიექტები, მოდიფიკატორების გამოყენებით; არსებული მასალების კორექტირება. 3 გაძლიერებული 2 ( +8სთ ) მარტივი მასალების(Materials) შექმნა ძირითადი ეფექტების გამოყენებით; ძირითადი განათებების მონაცემები, სცენის განათება და ვიზუალიზაცია; რთული სცენის შექმნა და V-ray რენდერი. 4. პროფესიონალი ( +8სთ ): რთული მასალები; მასალების საკუთარი ბიბლიოთეკის შექმნა, Map-ების მონაცემების დაწვრილებით შესწავლა; რთული ობიექტების სხვადასხვა გზით დამუშავება; განათებები-პროფესიონალი, კამერები-პროფესიონალი, სცენებისა და ობიექტების შემოტანა სხვადახვა პროგრამიდან; ფაილების გადატანა სხვადასხვა პროგრამაში; საპროექტო პროგრამებიდან პროექტის შემოტანა და V-ray რენდერი-პროფესიონალი. LUMION – 1დონე 5სთ, 2დონე+5სთ. *მის: შალვა დადიანის ქ. 8 (თავისუფლების მოედანი). *FB: აკლასი. *ელ.ფოსტა: aklasi.edu@yahoo.com, aklasi.edu@gmail.com „აკლასი“ გისურვებთ წარმატებებს!
სასწავლო ცენტრი - აკლასი
აირჩიე შენთვის: სწავლის ფორმა(მცირ ან საშუალო ჯგუფი), გადახდის მეთოდი(ეტაპობრივი ან წინასწარი), სწავლის დონე(I-II-III-IV). 3DS MAX 1. საბაზისო ( 8სთ ): ინტერფეისი; ფაილის აუცილებელი მონაცემები; ხაზობრივი, სივრცითი ობიექტები და მათი მოდიფიკატორები; მიბმები და ობიექტების ურთიერთ განლაგებები(Snap, Align); ძირითადი მოდიფიკატორები. მარტივი სცენის შექმნა. 2. გაძლიერებული 1 ( +8სთ ): მოდიფიკატორების დაწვრილებითი; რთული ობიექტები, მოდიფიკატორების გამოყენებით; არსებული მასალების კორექტირება. 3 გაძლიერებული 2 ( +8სთ ) მარტივი მასალების(Materials) შექმნა ძირითადი ეფექტების გამოყენებით; ძირითადი განათებების მონაცემები, სცენის განათება და ვიზუალიზაცია; რთული სცენის შექმნა და V-ray რენდერი. 4. პროფესიონალი ( +8სთ ): რთული მასალები; მასალების საკუთარი ბიბლიოთეკის შექმნა, Map-ების მონაცემების დაწვრილებით შესწავლა; რთული ობიექტების სხვადასხვა გზით დამუშავება; განათებები-პროფესიონალი, კამერები-პროფესიონალი, სცენებისა და ობიექტების შემოტანა სხვადახვა პროგრამიდან; ფაილების გადატანა სხვადასხვა პროგრამაში; საპროექტო პროგრამებიდან პროექტის შემოტანა და V-ray რენდერი-პროფესიონალი. LUMION – 1დონე 5სთ, 2დონე+5სთ. *მის: შალვა დადიანის ქ. 8 (თავისუფლების მოედანი). *FB: აკლასი. *ელ.ფოსტა: aklasi.edu@yahoo.com, aklasi.edu@gmail.com „აკლასი“ გისურვებთ წარმატებებს!
სასწავლო ცენტრი - აკლასი
აირჩიე შენთვის: სწავლის ფორმა(მცირ ან საშუალო ჯგუფი), გადახდის მეთოდი(ეტაპობრივი ან წინასწარი), სწავლის დონე(I-II-III-IV). Revit 1.საბაზისო (8სთ): სამუშაო არე და პროექტის ნიმუში; ძირითადი ინსტრუმენტები-Architecture, Modify, Group, Assembly; Family მიმოხილვა; მასალების რედაქტირება; მარტივი რენდერი; პროექტის ამოსაბეჭდად მომზადება. 2.გაძლიერებული (+8თ): ძირითადი არქიტექტურული კომპონენეტები-დაწვრილებით, სამშენებლო კვანძების და დეტალების(2D, 3D) გამოტანა; Curtain Wall, Family და Mass- მიმოხილვა; მიმდებარე ტერტორიის მოწყობა; ზომები და Anatotation-ის სხვა ინსტრუმენტები; 3.გაძლიერებული (+8თ): მასალები- შექმნა და კორექტირება; კომპოზიტივები, ოთახის მონაცემები - room და (area), სხვადასხვა ხედვაში დაფიქსირება(არქიტექტურული, კონსტრუქციული, კომუნიკაციები ...); სპეციფიკაციები და ხარჯთაღრიცხვა; კონსტრუქციებისა და კომუნიკაციების მიმოხილვა. 4.პროფესიონალი (+8სთ): Mass პროფესიონალი; Family პროფესიონალი; Curtain Wall პროფესიონალი; ოთახების სივრცეები(space); საინჟინრო ნახაზებთან მუშაობა; მრავალსართულიანი შენობების პროექტირება (არასტანდარტული ხერხებით); რენდერი; პროექტის ამოსაბეჭდად მომზადება. ArchiCAD 1.საბაზისო ( 8სთ ): სამუშაო სივრცე და პროექტის ნიმუში, ძირითადი არქიტექტურული ინსტრუმენტების; ფასადები, ჭრილები და ზომები; Materials და Surfaces; მიმდებარე ტერიტორიის მოწყობა; დამხმარე ინსტრუმენტები (Line, polyline...); მარტივი რენდერი; შენახვა სხვადასხვა ფორმატში და ამობეჭდვისთვის მომზადება. 2.გაძლიერებული 1 ( + 8სთ ): მოპირკეთების მასალების და ობიექტების შემოტანა; სამშენებლო კვანძები, დეტალები, განშლა და 3D დაფიქსირებული ხედვები; ობიექტების, მასალების, კიბეების, კარ-ფანჯრების, კედლების, კოლონების, კოჭების შექმნა; Curtain Wall, Morf და Shell - მიმოხილვა; პროექტის მიბმა არსებულ ლანდშაფტთან; შრეების(Layers) მიმოხილვა; მრავალსართულიანი შენობის პროექტირება. 2.გაძლიერებული 2 ( + 8სთ ): კიბე, მოაჯირი, კოლონები და კოჭები - პროფესიონალი, ახალი შრეების(Layers) და კომბინაციების შექმნა; რთული კონსტრუქციის ობიექტების შექმნა; ახალი სტილები -Options-Element Atributes. 3.პროფესიონალი ( + 8სთ ): Curtain Wall, Morf და Shell დაწვრილებით, ფაქტურები; 3D ვიზუალიზაცია -გაძლიერებული; სპეციფიკაციები და ხარჯთაღრიცხვა; საინჟინრო პროექტების მიმოხილვა; მრავალსართულიანი შენობის პროექტირება(არასტანდარტული ხერხებით); ხედვების(View) და ამოსაბეჭდი გვერდების(Leyout ,Publish) მომზადება. *მის: შალვა დადიანის ქ. 8 (თავისუფლების მოედანი). *FB: აკლასი. *ელ.ფოსტა: aklasi.edu@yahoo.com, aklasi.edu@gmail.com „აკლასი“ გისურვებთ წარმატებებს!
სასწავლო ცენტრი - აკლასი
აირჩიე შენთვის: სწავლის ფორმა(მცირ ან საშუალო ჯგუფი), გადახდის მეთოდი(ეტაპობრივი ან წინასწარი), სწავლის დონე(I-II-III-IV). Revit 1.საბაზისო (8სთ): სამუშაო არე და პროექტის ნიმუში; ძირითადი ინსტრუმენტები-Architecture, Modify, Group, Assembly; Family მიმოხილვა; მასალების რედაქტირება; მარტივი რენდერი; პროექტის ამოსაბეჭდად მომზადება. 2.გაძლიერებული (+8თ): ძირითადი არქიტექტურული კომპონენეტები-დაწვრილებით, სამშენებლო კვანძების და დეტალების(2D, 3D) გამოტანა; Curtain Wall, Family და Mass- მიმოხილვა; მიმდებარე ტერტორიის მოწყობა; ზომები და Anatotation-ის სხვა ინსტრუმენტები; 3.გაძლიერებული (+8თ): მასალები- შექმნა და კორექტირება; კომპოზიტივები, ოთახის მონაცემები - room და (area), სხვადასხვა ხედვაში დაფიქსირება(არქიტექტურული, კონსტრუქციული, კომუნიკაციები ...); სპეციფიკაციები და ხარჯთაღრიცხვა; კონსტრუქციებისა და კომუნიკაციების მიმოხილვა. 4.პროფესიონალი (+8სთ): Mass პროფესიონალი; Family პროფესიონალი; Curtain Wall პროფესიონალი; ოთახების სივრცეები(space); საინჟინრო ნახაზებთან მუშაობა; მრავალსართულიანი შენობების პროექტირება (არასტანდარტული ხერხებით); რენდერი; პროექტის ამოსაბეჭდად მომზადება. ArchiCAD 1.საბაზისო ( 8სთ ): სამუშაო სივრცე და პროექტის ნიმუში, ძირითადი არქიტექტურული ინსტრუმენტების; ფასადები, ჭრილები და ზომები; Materials და Surfaces; მიმდებარე ტერიტორიის მოწყობა; დამხმარე ინსტრუმენტები (Line, polyline...); მარტივი რენდერი; შენახვა სხვადასხვა ფორმატში და ამობეჭდვისთვის მომზადება. 2.გაძლიერებული 1 ( + 8სთ ): მოპირკეთების მასალების და ობიექტების შემოტანა; სამშენებლო კვანძები, დეტალები, განშლა და 3D დაფიქსირებული ხედვები; ობიექტების, მასალების, კიბეების, კარ-ფანჯრების, კედლების, კოლონების, კოჭების შექმნა; Curtain Wall, Morf და Shell - მიმოხილვა; პროექტის მიბმა არსებულ ლანდშაფტთან; შრეების(Layers) მიმოხილვა; მრავალსართულიანი შენობის პროექტირება. 2.გაძლიერებული 2 ( + 8სთ ): კიბე, მოაჯირი, კოლონები და კოჭები - პროფესიონალი, ახალი შრეების(Layers) და კომბინაციების შექმნა; რთული კონსტრუქციის ობიექტების შექმნა; ახალი სტილები -Options-Element Atributes. 3.პროფესიონალი ( + 8სთ ): Curtain Wall, Morf და Shell დაწვრილებით, ფაქტურები; 3D ვიზუალიზაცია -გაძლიერებული; სპეციფიკაციები და ხარჯთაღრიცხვა; საინჟინრო პროექტების მიმოხილვა; მრავალსართულიანი შენობის პროექტირება(არასტანდარტული ხერხებით); ხედვების(View) და ამოსაბეჭდი გვერდების(Leyout ,Publish) მომზადება. *მის: შალვა დადიანის ქ. 8 (თავისუფლების მოედანი). *FB: აკლასი. *ელ.ფოსტა: aklasi.edu@yahoo.com, aklasi.edu@gmail.com „აკლასი“ გისურვებთ წარმატებებს!
სასწავლო ცენტრი - აკლასი
-
1